Этот текст осмеивает явления в современной индустрии видеоигр, где насилие и жестокость стали нормой и не вызывают удивления у игроков.
Все уже привыкли к кровопролитию, взрывам и расчлененке, и реагируют на отсутствие этого элемента в играх недоумением. Начиная с описания трейлера, который представляет войну как зрелищный и захватывающий процесс, а не ужасающее событие, автор иронично указывает на то, что жестокость в виртуальном мире стала чем-то обыденным и даже забавным.
Почему бы, собственно, не насладиться каждым выстрелом, каждым взрывом и фонтаном крови?
Ведь это лишь карикатура на насилие, нечто вымышленное и не имеющее реального отражения, над чем можно даже посмеяться, ведь это все всего лишь игра. Как в анекдоте про детей, которые отказываются считать видеоигры детским развлечением, основываясь на том, что игры уже давно стали взрослым уделом — но ведь взрослый удел — это то, что не доступно детям. Поэтому, верно ли вообще их рассматривать как что-то серьезное и взрослое?
Шутки об играх, в которых постоянно даже весело смотреть на отрывающиеся конечности и летящие во все стороны кусочки персонажа, подчёркивают абсурдность и абсолютную несерьезность такого подхода к насилию.
Подобный юмор ставит под вопрос отношение к жестокости в играх и визуализацию насилия как чего-то незначительного и даже несколько глупого.
И так, ролики с перерезанными глотками и сцены пыток становятся обыденностью, как хлеб на завтрак. И интересным фактом становится не то, что происходит в игре, а как быстро и аккуратно главный герой берёт свою жертву. Насилие становится лишь частью «хорошего» геймплея, где успешное действие равносильно победе в схватке.
А вот что будет, если в реальной жизни применить эти высокотехнологичные приемы видеоигр? Представим, что вместо пяти полигонов на обе руки мы сможем стрелять из любого огнестрельного оружия, и каждое убийство сопровождаться фонтаном крови.
Было бы весело, не правда ли? Вспомнился анекдот: «Известный переговорщик подбегает к террористу с бомбой и в подвешенном состоянии беспомощно изобразилось: «Как дорого стоит это устройство»?
На что террорист хмуро отвечает: — Ха, взгляни, как нашаманило тебя!».
Вовсе не утопия, когда игра становится моделью поведения в реальности, и насилие и беспощадность воспринимаются обыденным делом. Ведь это всего лишь игра, правда?