Состоялась презентация Kingdom Come: Deliverance 2. Поклонники ждали шесть лет

Состоялась презентация Kingdom Come: Deliverance 2. Поклонники ждали шесть летНовость о разработке сиквела игры Kingdom Come: Deliverance не могла оставить меня равнодушным. Сразу вспоминается, как в первой части игры моего персонажа долго учили ездить на коне, сражаться мечом и пытаться не попасть под облаву копейщиков. Надеюсь, что новые герои, Индржих и Птачек, не испортят статистику по неуклюжим падениям с лошади и несуразным сражениям с полузакрытыми шлемами.

Введение арбалетов и средневековых огнестрельных оружий в боевую систему игры — это, конечно, прогресс. Представляю себе, как игроки будут метать арбалетные болты в бессмертных скелетов или пытаться использовать старинные мушкеты вместо зубочистки для выкраивания замков на сундуках.

Глубокий ролевой компонент с возможностью разрешения конфликтов не только силой, но и красноречием — вот где настоящий вызов для игроков! Выбор между убедительным монологом или длинным клинком прямоугольной формы может быть ключом к победе. Так что теперь подготовьтесь, критикующие маги и мирные барды, ваш диалог будет вашим оружием.

Новый облик главного героя тоже не оставляет безразличным. Если в первой части он был благородным рыцарем в броне, то теперь, наверное, его главным конкурентом будет золотая куропатка в панаме с перьями. Ждем в игре конкурс на лучший наряд и костюмированный бал в честь победы над драконом.

Но самое главное, что команда разработчиков увеличилась, и, надеюсь, это значит, что количество багов уменьшится, а количество шуток и пасхалок в игре увеличится. Ведь кто из нас не любит найти под кроватью трехголового гоблина с бабочкой на шее или услышать диалог NPC, который почему-то цитирует классиков мировой литературы.

А теперь пара анекдотов о ролевых играх, чтобы поднять настроение:

— Почему в ролевых играх мы не можем сразу попадать в самое опасное место в мире, а должны сначала пройти через лес гигантских пауков, где наш персонаж убивает их всех одним ударом?
— Потому что игра без длинного процесса набивания уровня — не игра, а фантазия.

— Каков самый страшный босс в ролевых играх?
— Тот, кто находится перед финальным боссом, но не даёт сохраниться.

Надеюсь, что новая часть Kingdom Come: Deliverance принесет много удовольствия фанатам и станет хорошим примером того, как развиваться и улучшаться с каждой новой игрой.

Комментарии 0