Мне кажется, что ситуация с недогадливостью игроков в играх весьма забавная и типичная. Ведь кто из нас не сталкивался с ситуацией, когда выбор между путем сражений и путем утонченного проследования за врагами, как в RDR 2, вызывает столько переживаний и драмы!
Помню, как в одной онлайн-игре мои друзья и я героически сражались с боссом, потея и стараясь противостоять его атакам. А через несколько дней мы случайно обнаружили баг, который позволял просто стоять на определенной платформе и наблюдать, как босс сам падает в бездну, не причиняя нам ни малейшего вреда. Конечно, после этого сражения по новому стало смешно вспоминать наши первые беспощадные попытки его победить.