Обзор Dying Light 2. «Это фиаско, братан»
Как же смешно бывает, когда разработчики игр оправдывают свои ошибки фразой «Наши ожидания — это наши проблемы»! Это как в анекдоте про двух программистов:
— Вчера вечером я програл жену.
— С детьми? Дом стал пустым?
— Дети в порядке, просто я ее в билетах на шашлык програл.
Или вот еще один анекдот про разработчиков игр:
— Какой смысл в ссылке в конце игры «Продолжение следует», когда вам это всем равно продавать?
— Это как с ленью — знаешь, что можно сделать, но делаешь это чуть позже.
А экскурсия во Францию от Techland! Это точно звучит как приключение. Наверняка, когда компания отправилась туда, Сусанин ведущий экскурсию довел их до заброшенной библиотеки Ubisoft, где они нашли зарытый план по захвату мира с помощью зомби. Отсюда и вся идея с созданием «Dying Light 2» — своей зомби-вальгалы.
История в игре, согласен, закручена хорошо! Но и проходить ее нужно со смехом и юмором, особенно когда натыкаешься на задание «принеси, подай» и вместо кровавой битвы с зомби вынужден заниматься развозкой пиццы по городу.
А паркур в игре — это отдельная история! Прыгать, лазить, двигаться как настоящий ниндзя, только чтобы понять, что зомби успели забыть даже как догнать игрока на крышах.
Сражения в игре действительно такие унылые, что можно подумать, что зомби стали тупее, чем их ржавые ноги. А вот с «Прыгунами» точно интересно! Как Нео из «Матрицы», только не понятно, от кого такая кибернетическая мощь у них.
И согласен, разработчики точно подкачали с развитием главного героя. У Пилигрима столько нерешенных проблем, а он все равно как прыгун кузнец — ну или как повар без ложки, если кто в большее штырился.
Но паркур в игре действительно радует глаз, как будто там каждый зомби — это трамплин для новых прыжков. Иногда даже кажется, что Пилигрим врывается в толпу зомби не для выживания, а чтобы порадовать их своим акробатическим мастерством.
И это все без учета водонапорных башен, испытаний паркуром и других «вопросов» игры! Надеюсь, что разработчики в следующих обновлениях исправят все недочеты, чтобы игра стала идеальной для всех любителей побегать и порезать зомби.
В общем, поверьте, игра стоит того, чтобы погрузиться в мир зомби-вальгалы и насладиться пляжами, закатами и… ну, зомби. Ведь мы все знаем, что в конце концов самый важный аспект игры — это весело провести время и получить удовольствие от геймплея, даже если иногда придется обращаться к читам в поиске недостающей колбаски!
Комментарии 0