Новая игра во вселенной «Ведьмака» будет co

Новая игра во вселенной «Ведьмака» будет coCD Projekt Red и их новые проекты — это всегда интересно и вызывает волну ажиотажа среди игроков. Новый спин-офф «Ведьмака» обещает быть чем-то уникальным и захватывающим. Но, как это обычно бывает, даже в самых масштабных и амбициозных проектах находятся шутки и курьезы.

Начнем с описания новой игры от CD Projekt Red. Роллевая игра с вариативной прокачкой, классовой системой и разветвленным сюжетом — это звучит как типичная фэнтезийная RPG. Но когда заговорка о процедурной генерации локаций всплывает в разговоре, в голове сразу возникает непонятное ощущение, будто игра сама решит, что в этот раз игрок отправится на поиски сокровищ в мире глыбы сыра или на борьбу с капризными единорогами в долине пудинга.

Ведь не зря же графика игры будет стилизована — ведь только в мире с налетом некой стилизации можно оправдать разнообразие монстров и непонятные локации. А чтобы не заблудиться в этом калейдоскопе фантастических образов, игрокам, конечно же, пригодится обширный «зверинец» врагов. Как было бы забавно, если в этом «зверинце» вдруг оказалась бытовая кошка, которая ворует игроку лут и провоцирует бесконечные танцы в стиле «Мистер Кот».

С учетом того, что игра будет содержать и кооперативный PvE, и PvP баталии между игроками, можно предположить, что дружеский поход по подземельям может закончиться баталией за последнюю пирожную с клубничным вареньем. Ведь как известно, когда дело касается PvP, даже зеркало может стать опасным оружием в руках опытного игрока.

И конечно, не обошлось без элементов лутинга. Какой же герой не мечтает надеть шлем невидимости, сапоги скорости и кольцо защиты от пыльцы, чтобы стать непобедимым и бесстрашным воином? А если учесть, что в игре будут присутствовать анимированные и озвученные катсцены, можно с уверенностью сказать, что когда персонаж будет оканчивать конфликт с эпохальным боссом, на фоне проиграет музыкальный хит «Я твой кот, ты мой пёс».

Но в конце концов, все эти элементы совершенно необязательно делают игру хуже или хуже – ведь главное это весело провести время и получить заряд позитивных эмоций. Подборка идеальных гейм-юмора от игроков и разработчиков также способна поднять настроение и сделать геймплей ярче.

Например, анекдот про программиста и его кофе:

«Купил программист кофемашину – ему уже тридцать лет, а от машины услышал: «Вы не вписаны в список авторизованных пользователей». Потом он написал программу, вставил картридж и снова услышал: «Вы не вписаны в список». И когда на техподдержку он позвонил, ему сказали: «Извините, но мы ничего о программировании не знаем».

А вот еще один анекдот про разработчиков игр:

«Почему программисты устраивают настоящие тусовки только в том случае, если все участники соберутся до десяти?»

А заходя в магазин по продаже игровых консолей, всегда стоит помнить о мудрости «Лучше один раз сходить на пешеходный переход, чем несколько раз проходить выжженные зоны от взрывов». Когда у вас все получится, и вы ощутите кайф от того, что ваш герой снова спас мир, в этот момент понимаешь, что все труды были не зря, а перспектива новых приключений только радует и мотивирует.

Игровая индустрия — это простор для фантазии и возможность подарить игрокам море впечатлений и удовольствия. И пусть новый проект CD Projekt Red вызывает улыбку и пару саркастических замечаний, мы все ждем его с нетерпением и готовы окунуться в увлекательный мир приключений и фэнтези.

Комментарии 0