Проект While We Wait Here вызвал настоящий ажиотаж среди геймеров! Ведь кто из нас не мечтал оказаться в забегаловке перед апокалипсисом, принимая заказы от клиентов, пока мир рушится вокруг?
Такая атмосфера напоминает многие сюжеты жизни официантов в реальных ресторанах — кипяток, суета, капризные посетители, а когда добавить в это микс возможность спасти человечество, у тебя получится действительно захватывающий сюжет!
Знакомьтесь, вы, геймер, теперь официант Джон, который готовит лучший гамбургер в районе и спасает мир одним заказом за другим. «Что у вас сегодня в меню?» — спрашивает посетитель.
«Особый апокалипсический бургер, с котлетой, сыром, огненными соусами и апокалиптическими пряностями!» — отвечает Джон, предлагая выбор уникальных блюд для последних дней на Земле.
А что если посетителем кафе будет сам ангел смерти? «Хочу приготовить самое последнее блюдо в своей жизни!» — заявляет он. «Конечно, сэр, моё удовольствие — апокалиптический шоколадный десерт с добавлением кристалликов метеоритов и вишен из Черного моря!» — отвечает наш герой официант.
Но хочется верить, что Джон, работающий в этом кафе, не сталкивается с трудностями, которые испытывают официанты в реальной жизни.
Как было бы забавно, если бы в игре ввели элемент случайности, и в любой момент посетитель мог заказать что-то абсолютно нелепое, например, «кока-кола с лавандой и креветками», или «пиццу с шоколадным соусом и ананасами», путая и запутывая бедного Джона.
А во время апокалипсиса клиенты могли бы становиться все более требовательными и капризными, требуя приготовления своего заказа исключительно из уникальных апокалиптических ингредиентов. «И только если гамбургер будет приготовлен на лаве вулкана, я его съем!» — заявляет клиент с пониманием своей значимости в эти последние дни человечества.
Возможно, в игре также стоило бы добавить элемент социального взаимодействия между игроками.
Например, они могли бы объединяться в команды и конкурировать друг с другом в приготовлении блюд (кто быстрее и качественнее приготовит заказ), а также обмениваться апокалиптическими шутками и рецептами на выживание.
И не забыть про музыкальное оформление игры! Ведь как без ярких музыкальных композиций с элементами апокалиптического хаоса? Когда Джон подходит к печи и начинает готовить блюда в последние минуты перед гибелью всего живого, фоновая музыка должна быть такой эпичной, что даже сами четыре всадника апокалипсиса завидовали бы такому атмосферному саундтреку.
В общем, проект While We Wait Here от Bad Vices Games явно заслуживает внимания геймеров по всему миру! Если бы в реальности официанты работали перед самым концом света, их повседневная жизнь была бы такой же незабываемой и насыщенной, как в этой захватывающей игре.
Ведь апокалипсис — это не повод забывать о вкусной еде и хорошем сервисе, верно?
И помните, что даже в самые тяжелые моменты важно сохранять чувство юмора! Вот вам анекдот на тему геймеров и апокалипсиса:
— Заходит человек в кафе перед апокалипсисом.
— Официант: «Что будете заказывать?»
— Человек: «Дайте, пожалуйста, кофе без сахара, апокалипсис мне уже и так сладок».
Помните, что главное — не паниковать, а готовиться к концу мира с аппетитом и улыбкой на лице!