Прощай, Prince of Persia: The Lost Crown и его разработчики! Надеюсь, что им удастся найти новую работу, например, в компании, где оценят их талант и не будут распускать после первой неудачи.
Давай поговорим о том, как иногда в игровой индустрии происходят смешные ситуации из-за финансовых проблем. Не всегда у компаний получается создать успешный проект, и это нормально. Так, вот, ты вот разрабатываешь игру про милого дракона, который собирает сокровища, но в итоге получается так, что дракон оказывается слишком милым и собирает не сокровища, а морковку.
И вот тут боссы компании решают, что идея с драконом-морковколюбом не так уж и оригинальна, и проект закрывается.